ಯುವ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮೊ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಟೂನ್ "ಸ್ವತಃ ಹೀರೋ" ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಕನು ಕನಸು ಕಾಣುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ: ವೀರರ ಪೋಷಕರು, ಸೂಪರ್-ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಸಾಸರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ನು ಸರ್ಫ್ ಮಾಡಬಹುದು ... ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ - ಅವನ ಮಹಾಶಕ್ತಿ ಅವಳು ತನ್ನನ್ನು ತೋರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ! ನಗರದಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಎಂಬ ಹೊಸ ಹುಡುಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮಾದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮಹಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಬಹುದೆಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅವರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೊರಟರು. ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯವು ಕನಸು ಕಾಣುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳು ಎಂದು ಅವರು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಹೀರೋ ಸ್ಯಾಮ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಎಂಬ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾಂಗು ಡಿ ಕೆರ್ಮೆಲೆಮ್ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಸೆರ್ಜ್ ಬ್ಲಾಚ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. "ಹೀರೋ ಸ್ಯಾಮ್ ಸ್ಯಾಮ್" ಗಾಗಿ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ ಏಪ್ರಿಲ್ 2, 2020 ಆಗಿದೆ.
ವಿವರವಾಗಿ
ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾಂಗು ಡಿ ಕೆರ್ಮೆಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನ
- ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮ್ ಕುರಿತ ಕಥೆಯ ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರವಾದ ಸೆರ್ಜ್ ಬ್ಲೋಚ್ನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು?
- 2006 ರಲ್ಲಿ, ಬಾಯಾರ್ಡ್ ಗ್ರೂಪ್ ಪೊಮ್ ಡಿ'ಅಪಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಪಾತ್ರವಾದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಮಾ ಕುರಿತ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಇದು ಬಹಳ ಭರವಸೆಯದ್ದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ದೇಶಕರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿತ್ತು. ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ನಾನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಗಮನ ಸೆಳೆದರು, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಸೆರ್ಜ್ ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ 3 ಡಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅವರು 2 ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಟಿವಿಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೊದಲ ಅಂಜುಬುರುಕ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಿತ್ತು. ನಾನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 2 ಡಿ ಪರವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 3D ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದೆ! ಬೇಯರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸೆರ್ಗೆ ಇಬ್ಬರೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಕೆಲವು 3D ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸೆರ್ಗೆ ಸ್ವತಃ ತಾನು ರಚಿಸಿದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದ.
- ಈ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದ್ದು ಯಾವುದು?
- ಸೆರ್ಜ್ ರಚಿಸಿದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ: ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಸಾಹಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಥೆಗಳು. ಕೆಲವು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಗನನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವನ ಹೆತ್ತವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬಹುಪಾಲು, ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮ್ಗಳು ಸ್ವತಃ ತಾನೇ ಉಳಿದಿವೆ: ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಅವನು ತನ್ನ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರಬಲ್ಲನು. ಸೆರ್ಜ್ ರಚಿಸಿದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿವೆ: ಮಾರ್ಸ್ ದಿ ಫಸ್ಟ್ ಮಾರ್ಟಿಯನ್ ಗ್ರಹದ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು, ಹಲವಾರು ರಾಕ್ಷಸರ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಕಂತುಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸಂಸಮಾ ಶಾಲೆ, ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಇದ್ದಾರೆ.
ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಸಾಕು. ನಾನು 52 ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಿನಿ-ಫಿಲ್ಮ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತನ್ನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಸೆರ್ಜ್ ಮಕ್ಕಳ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬೇಯರ್ಡ್ ಈ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಯುವ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವನ ವಿರೋಧಿಗಳ ನಡುವಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಬಾಲ್ಯದ ಭಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕತ್ತಲೆಯ ಭಯ ಅಥವಾ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಭಯ. ನಾಯಕನು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ವಾಸಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಿಸದ ಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಸರಣಿಯ ದೃಶ್ಯ ಘಟಕದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸೆರ್ಜ್ ಬ್ಲಾಚ್ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ?
"ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಪಾತ್ರಗಳ 3D ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಸಂಸಮಾ ಅವರ ಸಾಹಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ: ಪಾತ್ರದ ಕಿವಿಗಳ ಗಾತ್ರವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೂಗು ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಸೆರ್ಜ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಹಳ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿದೆ.
3D ಯಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಾವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಡೆಸ್ಪಿಕಬಲ್ ಮಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅನೇಕ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಕಲಾವಿದ ಎರಿಕ್ ಗಿಲ್ಲನ್ ಅವರನ್ನು ನಾನು ಈ ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಮಿಕ್ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾನು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೇನಲ್ಲ. ನಾವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸೆರ್ಜ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಮ್ನ ಅನೇಕ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ omin ೇದಕ್ಕೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅನುಪಾತಗಳು, ಕಿವಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಾವು ನಾಯಕನನ್ನು ಎರಡು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅವರ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಸೆರ್ಗೆ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಸೆರ್ಗೆ ಹೇಳಿದರು, “ಹುಡುಗರೇ, ಕೇಳು. ಇದು ಅದ್ಭುತ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ 3D ಯಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಏನೂ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ! " ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೊಸ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಅವರು ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಂಬಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು 3D ಮಾದರಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳು ಎದುರಾದರೆ ಸೆರ್ಜ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು.
ನಂತರ ನಾವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಲ್ಪಿ ಯ್ವೆಸ್ ವಿಡಾಲ್ ಅವರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದೆವು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ 3 ಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅವರು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ 3D ಅಕ್ಷರಗಳಿಗಿಂತ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆರ್ಗೆ ತೋರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮಧ್ಯಂತರ ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ಜೀವ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೀಯವಲ್ಲವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಸಮಗ್ರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದವು. ಯವ್ಸ್ ಪೋಷಕರು, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು, ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಸರಣಿಯ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು, ನನ್ನ ಮತ್ತು ಎರಿಕ್ ಗಿಲ್ಲನ್ರೊಂದಿಗೆ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಮಾಲೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ ಸೆರ್ಜ್ ನ್ಯಾಯಾಲಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಮಗೆ ಸುಮಾರು ಆರು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು.
ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೆರ್ಜ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಂತೆ! ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಕ್ಕೂ ನಾವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೂಪರ್ಜೂಲಿಯನ್ನು ತಲೆಯಿಂದ ಟೋ ವರೆಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸ್ವೀಟ್ಪಿಯ ಬಟ್ಟೆ ಹಸಿರು, ಸ್ಯಾಮ್ಸಮಾ ಅವರ ವೇಷಭೂಷಣ ಕೆಂಪು, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಸ್ಯಾಮ್ಸ್ಯಾಮ್ಸೆಲ್ಫ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ - ಅವನ ಆಕಾಶನೌಕೆ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು. ಅಂತೆಯೇ, ಸ್ವೀಟ್ ಪೀ ಅವರ ಸ್ಕೂಟರ್ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಜೂಲಿಯು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. 3D ಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೂ ಸಹ, ಸೆರ್ಜ್ ರಚಿಸಿದ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕೆಲವು ಕ್ರಮವನ್ನು ತರಲು ನಾವು ಈ ಬಹುಮುಖ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. 3D ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬದಲು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅವರ ಸಹಿ ಕಪ್ಪು ಅಂಚನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸಂಸಮಾ ಅವರ ಹೆತ್ತವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಹೂವುಗಳು.
- ಸೆರ್ಜ್ ಬ್ಲಾಚ್ ಸರಣಿಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ?
- ಖಂಡಿತವಾಗಿ. ನಾವು ಸರಣಿಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬೈಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು, ಅವುಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುವ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತರುವಾಯ, ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಚಿಕೆಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಬೈಬಲ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಸಾಧನವಾಯಿತು. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಸೆರ್ಜ್ ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪಾಲ್ಗೊಂಡರು. ಕಥೆಯ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ಇದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಸ್ಯಾಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಶಾಲೆಯ ಚಾರ್ಟರ್, ಮಕ್ಕಳು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ದರೋಡೆಕೋರ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಥವಾ ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿರಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಸೋತವರ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಎಂದು ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಬೈಬಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಈ ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೇಯರ್ಡ್ನ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕೀಯ ವಿಭಾಗಗಳು ಅನುಮೋದಿಸಿವೆ.
- "ಹೀರೋ ಸ್ವತಃ" ಚಿತ್ರವು ಸರಣಿಯ ಪೂರ್ವಭಾವಿ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಂಗಳದ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ, ಮೊದಲ ಮಂಗಳ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಇನ್ನೂ ಭೇಟಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಪರಸ್ಪರರನ್ನು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ...
- ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಘಟನೆಗಳ ಮೊದಲು ಚಿತ್ರದ ಘಟನೆಗಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಿಮ್ಸೆಲ್ಫ್ಗೆ ಮೊದಲ ಮಂಗಳನ ಬಗ್ಗೆ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಹೆತ್ತವರು ಅವನಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ: "ಮಂಗಳದಿಂದ ದೂರವಿರಿ, ಅದು ಅಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ!" ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿಯು ಸ್ಯಾಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ವೀಕ್ಷಕರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಶಃ ಪೋಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಯಾಮ್ಸಮ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತೊಂದರೆಯಿಂದ ಉಳಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಗ್ರಹವನ್ನು ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಮ್ಸಾಮ್ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಕನಸುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ವೀರರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಶ್ರವಣ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವಷ್ಟು ಪ್ರಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಜವಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದಾನೆ! ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಮ್ ಸ್ಯಾಮ್ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವನನ್ನು ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವ ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ?
- ಮೊದಲು, ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ಜೀನ್ ರೆಗ್ನಾಲ್ಟ್ ಸೆರ್ಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ ಸ್ಯಾಮ್ಸ್ಯಾಮ್ ಕುರಿತ ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಜೀನ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಒಂದು ಪ್ರಸಂಗವನ್ನು ನೋಡಬಾರದೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಾರದು. ಅದರ ನಂತರ, ಜೀನ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಲೆರಿ ಮಾ az ಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಚಿತ್ರದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿದರು. ಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ, ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಪೋಷಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ಕನಸು ಕಾಣುವ ಮಗು. ಸ್ವತಃ ಮೋಕ್ಷವು ಮಹಾಶಕ್ತಿಯ ಸ್ವಾಧೀನವಾಗಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರದ ಹೊಸ ನಾಯಕಿ ಮೆಗಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಕೆಯ ತಂದೆ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ, ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಸಂಗೀತದ ಗೀಳು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಮಹಿಳೆ. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮ್ ಅದ್ಭುತ ಪೋಷಕರು, ಅದ್ಭುತ ಕೊಠಡಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಿಕೆಗಳು, ಸೂಪರ್ ಮುದ್ದಾದ ಪ್ಲಶ್, ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬರು ಅವನನ್ನು ಅಸೂಯೆಪಡಬಹುದು.
ಅವನನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವನ ಮಹಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಳಪೆ ಪುಟ್ಟ ಮೆಗಾವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಅರಮನೆಯನ್ನು ತೊರೆಯುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಾಯಿ ಅವಳನ್ನು ಹಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಟಿಕೆ ಕೂಡ ಇಲ್ಲ - ಕೇವಲ ಅಂಕಗಳು. ಮೆಗಾ ತನ್ನ ದಿನಗಳನ್ನು ಗೋಪುರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂತದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ತಿಳಿದಿರುವ ಇತರ ಮಕ್ಕಳು ಅಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅವಳು ನಗುವುದನ್ನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಗು ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಮೈಗ್ರೇನ್ ನೀಡುತ್ತದೆ! ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ನಾವು ಆಡಿದ್ದೇವೆ: ಒಬ್ಬರು ಅದ್ಭುತ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ! ಸಭೆ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕರು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಹೊಸ ಪರಿಚಯಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಲು, ಮೆಗಾ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸುಳ್ಳಿನ ವಿಷಯವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮೆಗಾ ಅವರ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ತುಂಬಾ ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿದ್ದು, ವಂಚನೆಯು ಅವಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರಿಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಯಾಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ. ತಿಳಿಯದೆ, ಮೆಗಾ ತನ್ನ ಮೋಸದಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ನೋಯಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಸಂಸಮಾ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ.
- ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತುಗಳನ್ನು 12 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ತಾಂತ್ರಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಸಿನಿಮೀಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮ್ಯಾಕ್ ಗಫ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಧುನಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ತುಣುಕನ್ನು ನಾವು ಬಳಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಎರಡು on ತುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮೂರನೆಯದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬ್ಲೂ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಕಂಪನಿಯು ಉತ್ತಮ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ದೂರದರ್ಶನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ ಗಫ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಚಮತ್ಕಾರವನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಪರದೆಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಚಿತ್ರದ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಕೇವಲ ಮೂರು ಕಂತುಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ.
ಮ್ಯಾಕ್ ಗಫ್ ಅವರ ಸಲಹೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಫೋಲಿವಾರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದೆ, ಅವರು ಟಿವಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಿನಿಮೀಯ ಪಾತ್ರವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ ಗಫ್ ಮತ್ತು ಫೋಲಿವರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾನು ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದವು. ನಾವು ಸಂಸಮದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಕೈಕಾಲುಗಳನ್ನು ಉದ್ದಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಪಾತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪ ತೂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ಹೀಗಾಗಿ, ಸರಣಿಯ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಎತ್ತರವಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಹಳೆಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಸರಣಿಯ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು 3 ರಿಂದ 6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಎಂಟು ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸರಣಿಯ ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಮಗೆ ಭರಿಸಲಾಗದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇದು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ?
- ನಾವು ಪಾತ್ರಗಳ ತಲೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಸರಣಿಗಿಂತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕುಶಲತೆಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
- ಪಾತ್ರಗಳ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಸಮಾ ಅವರ ಗಡಿಯಾರ ...
- ಮತ್ತು ಇದೆ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು - ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿರಬೇಕು. ಸ್ಯಾಮ್ಸಾಮ್ ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುವ ನಗರದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಅಲಂಕಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಸಸ್ಯವರ್ಗವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೊಸ ಅಂಶಗಳು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೋಷಕರ ಮನೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬುಕ್ಕೇಸ್ಗಳು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು 1950 ಮತ್ತು 1960 ರ ದಶಕದ ಅದೇ ಭವಿಷ್ಯದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂಸಾಮದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಮಂಗಳದ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಸಹ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿದೆ.
- ಹೊಸ ಅಲಂಕಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೇಳಿ.
- ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರವೂ, ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನಾವು ಕಥೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಹೊಸ ಕಥೆಗೆ ಹೊಸ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಮೊದಲ ಮಂಗಳದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ: ನಾವು ಅವರ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದಾಗಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಸೆರ್ಜ್ನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರಮನೆ, ಹೊರಗಿನಿಂದ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿಯ ದೈತ್ಯ ಪ್ರತಿಮೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ, ಈ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಕರುಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸುರಂಗಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಯೋಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ, ಮಂಗಳದನು ತನ್ನ ಖಾಸಗಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಅವನ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ "ಅಲಂಕಾರಿಕ" ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಕಲಾವಿದ ಮೇಲ್ ಲೆ ಹಾಲೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ - ನವೀನತೆಯು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ದೃ to ೀಕರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಅರಮನೆ-ಪ್ರತಿಮೆಯ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಒಳಾಂಗಣಗಳು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದ್ಭುತವಾಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು - ಅರಮನೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಮೋಡಗಳ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಂಗಳದ ಕುಟುಂಬದ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗಳು ಗ್ರಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿ ಮತ್ತು ಮಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಂದ ಮರೆಮಾಚುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಮಂಗಳದ ಮತ್ತು ಅವರ ಪತ್ನಿ ಅವರ ಕುಟುಂಬ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಮಂಗಳನಿಗೆ ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ, ಅವನ ಬೆರಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಧೈರ್ಯವೂ ಇರಲಿಲ್ಲ! ಕೋಣೆಯ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗವು ಸಣ್ಣ ಬಿಳಿ ಸೋಫಾ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೌಡೈರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಿಯನ್ನರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಬೂದು des ಾಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ನೀವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿದೆ?
- ಸರಣಿಯನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು. ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿವೆ. ಸಿನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸ್ವರೂಪವು ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು - ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅಕ್ಷರಶಃ ವಸ್ತುಗಳ ದಪ್ಪದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರ ಸರಣಿ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದೇ?
- ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಚಿತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸರಣಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಪಾತ್ರದ ದೇಹದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಗುರುತುಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಗಾ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ದುಃಖದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ನಾಯಕಿ ಸಂಸಮುಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಬೇಕಾದಾಗ ಕಿರಿಕಿರಿ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿ ಎಂದು ನಾವು ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಮಟ್ಟದಿಂದ ನಾವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಬಹುದು, ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗುತ್ತವೆ.
- ನೀವು ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜಕರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನೃತ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ. ನರ್ತಕಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ್ದೀರಿ?
- ನಮ್ಮ ಯುವ ವೀರರ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರ "ಸಣ್ಣ ಸಣ್ಣ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ" ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡುವಂತೆ ನಾನು ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜಕ ವೆರೋನಿಕಾ ಬ್ರೂನೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿದೆ. ನಾವು ಅವಳ ಚಲನವಲನಗಳನ್ನು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ನೃತ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಚಲನೆಯ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮಟ್ಟದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸಂಯೋಜಕ ಎರಿಕ್ ನೆವೆ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.
- ಎರಿಕ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ "Zomb ಾಂಬಿಲೆನಿಯಮ್" ಎಂಬ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬರೆದರು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಅನೇಕ ಜನಪ್ರಿಯ ಟಿವಿ ಸರಣಿಗಳ ಧ್ವನಿಪಥಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು.
ಸ್ಯಾಮ್ಸಮಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, 1970 ರ ಜಾ az ್ನಿಂದ ನಾವು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ರೆಟ್ರೊ-ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಸಂಗೀತ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಜಾ az ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಎರಿಕ್ಗೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಲಾಲೋ ಶಿಫ್ರಿನ್ ಅವರಂತಹ 70 ರ ಜಾ az ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಬೇಡಿ. ಅಂತಹ ಬಾಂಧವ್ಯವು ವೀಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಭಾವನೆಗಳ ವರ್ಣಪಟಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಹಾಲಿವುಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುವ ಸ್ವರಮೇಳದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಾವು ಬಳಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ: ಸ್ಮಾರಕ ಧ್ವನಿಪಥವು ಸ್ಯಾಮ್ಸಮ್ನ ದುರ್ಬಲವಾದ ವಿಶ್ವವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಿಕ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫಿಲ್ಮ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಜಾ az ್ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂಗೀತವು ರಾಕ್ನಂತೆಯೇ ಇತ್ತು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯದ ಆದರ್ಶ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದಂತೆ, ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಸ್ಯಾಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸಾಹಸಗಳ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರಕಗೊಳಿಸುವ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಆರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗುಂಪು ಮಾಡಿದೆ - ಅವು ಚಿತ್ರದ ಸಂಗೀತದ ಸ್ವರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ.
ಸ್ಯಾಮ್ಪ್ಲಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಮಾ ಅವರ ಪೋಷಕರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಸಕಾರಾತ್ಮಕ, ಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಜಾ az ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಮಂಗಳಕ್ಕಾಗಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸೈನ್ಯ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಗೀತದ ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಧ್ವನಿಪಥವು ಜಾ az ್ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಪಾತ್ರಗಳ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಪೂರಕಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗೀತ ವಿಷಯಗಳು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟವು. ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ನಾವು ಸಾಗಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಮಂಗಳದ ಮಿಲಿಟರಿ ಮೆರವಣಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರಾಸ್ ಅವರ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಮಾರ್ಚ್!
- ಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟದ್ದು, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದದ್ದು ಯಾವುದು?
- ಸ್ಯಾಮ್ಸಮಾ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಶೈಲಿಗೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವಾಗ, ಅನೇಕ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತಿರುವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಶ್ರೀಮಂತ, ಕಣ್ಣಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು, ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ನಾಟಕೀಯ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ದೃಶ್ಯಗಳ ಬೆಳಕನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ನಿಜವಾದ ಸಿನಿಮೀಯ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ನಮ್ಮ ತಜ್ಞರು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾಶಕಗಳಂತೆಯೇ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ಗಳ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಈಗ, ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಸುಂದರವಾಗಿ ಫಲ ನೀಡಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಗಮನಿಸಬಹುದು.
- ಸಂಸಮಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ?
- ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ನಾಯಕನನ್ನು ಅವರು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ನಾವು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ನೋಡಿರದ ವೀರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.
- ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ in ತುವಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು Can ಹಿಸಬಹುದೇ?
- ನಾವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ತಮ್ಮ ಮಗಳನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದ ಮೊದಲ ಮಂಗಳನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಚ್ ced ೇದನ ಮಾಡಿದನೆಂದು ನಾವು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಮಂಗಳದವನು ನಿಜವಾದ ಮೂರ್ಖ (ನಗುತ್ತಾನೆ). ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹವು ತನ್ನ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಏಕೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪತ್ರಿಕಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಪಾಲುದಾರ
ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಂಪನಿ ವೋಲ್ಗಾ (ವೋಲ್ಗಾಫಿಲ್ಮ್)